0%
[ MERHABA ]
Ana içeriğe atla
TÜM VAKA ANALİZLERİNE DÖN
Savunma / TSK TecrübesiAR/VR & Simülasyon Vaka Analizi90+ FPS • TSK Askeri Standart

Vaka Analizi: Savunma Sanayii Standartlarında Sıfır Hata Toleranslı AR/VR Askeri Simülasyonu

Yedek Subaylık dönemimde askeri eğitim ihtiyaçları için geliştirilen sanal ve artırılmış gerçeklik tabanlı simülasyon yazılımı.

Sektör
Savunma Sanayii, Askeri Eğitim & AR/VR Simülasyon
Rol
Yedek Subay Bilgisayar Mühendisi & Simülasyon Geliştirici
Geliştirme Süresi
12 Ay
Müşteri / Hedef
TSK / Askeri Birlikler (Yedek Subaylık Görevi)
Askeri AR/VR Eğitim ve Simülasyon Projesi - AR/VR & Simülasyon Vaka Analizi Sistem Mimarisi ve Kullanıcı Deneyimi
Ölçülebilir Başarı Metrikleri & Sonuçlar

Projenin Yarattığı Somut Çıktılar

90+ FPS
VR Stabilite Standardı

Sıfır hareket bulantısı (motion sickness) sağlayan donanım optimizasyonu.

%100
Eğitim Güvenliği

Riskli askeri tatbikat senaryolarının sanal ortamda güvenle tekrarlanabilmesi.

TSK Hizmeti
Resmi Mühendislik Görevi

Yedek Subay Bilgisayar Mühendisi olarak başarıyla tamamlanan milli görev.

01 // Karşılaşılan Teknik Zorluk & Problem

Hangi Sorunu Çözdük?

Askeri personelin riskli eğitim senaryolarını sıfır fiziksel tehlikeyle deneyimlemesi, simülasyonda 90 FPS üzerinde sabit render hızına ulaşarak simülatör bulantısını (motion sickness) sıfırlamak ve milimetrik fiziksel etkileşim sağlamak.

02 // Uygulanan Mühendislik Çözümü

Mühendislik Yaklaşımı ve Mimari

Unity, OpenXR ve SteamVR mimarisiyle 3D çevre modellemesi, balistik fizik hesaplamaları ve biyometrik performans raporlama modülleri geliştirildi. GPU yükünü düşürmek için dinamik LOD (Level of Detail) ve occlusion culling pipeline'ı uygulandı.

03 // Kritik Mimari Kararlar

Performans ve Ölçeklenebilirlik Yapısı

01.90 FPS Sabit Render Pipeline

VR başlıklarında baş dönmesini engellemek için GPU draw call'ları minimuma indirildi ve baked aydınlatma optimizasyonu yapıldı.

02.Gerçek Zamanlı Balistik & Fizik Simülatörü

Rüzgar, mesafe ve yerçekimi parametrelerini milisaniyelik hesaplayan özel C# matematiksel modülü.

04 // Fonksiyonel Özellikler

Teslim Edilen Yetenekler

  • Gerçekçi balistik ve fizik etkileşimleri
  • 3D çevre modellemesi, ses tasarımı ve haptik geri bildirim
  • Eğitim istatistikleri, isabet analizi ve performans raporlama
  • Çoklu kullanıcı senaryo simülasyonu
05 // E-E-A-T Mühendislik Güvencesi

Neden Bu Vaka Güvenilirdir?

Askeri Disiplin & Güvenilirlik (Trustworthiness)

Askeri standartlarda sıfır hata toleransı ve katı güvenlik protokolleri altında yazılım geliştirme tecrübesi.

Yüksek Mühendislik Uzmanlığı (Expertise)

Konya Teknik Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği teorik altyapısının ileri düzey 3D fizik ve VR algoritmalarına uygulanması.

06 // Sıkça Sorulan Sorular

Bu Proje ve Mimari Hakkında Merak Edilenler

AR/VR simülasyonları endüstriyel veya kurumsal eğitimlerde kullanılabilir mi?

Evet. Savunma sanayiinde edindiğim simülasyon mimarisi; fabrika iş güvenliği, tıp, madencilik ve tehlikeli saha operasyonları eğitimlerine birebir uyarlanabilmektedir.

Teknoloji Yığını (Tech Stack)

Unity 3DC#SteamVROpenXRVR Headsets3D MatematikBlender / Maya

Vaka Sorumlusu & Mühendis

Nuh Mehmet Demirkol

Konya Teknik Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği lisans mezunu. TSK Askeri Simülasyon tecrübesiyle Flutter, Next.js ve Unity projeleri geliştirir.

Benzer Bir Fikriniz mi Var?

Proje detaylarınızı yazın; mimari tasarımı ve teslim süresini birlikte netleştirelim.

WhatsApp ile Başlat
Pillar: Unity & OyunTopic Cluster / Konu Kümesi
Ana Çözüm Sayfasına Git (Pillar)

Mobil & PC Oyun Geliştirme (Unity 2D/3D & Steam)

Unity oyun motoru ile Android, iOS ve Steam için 2D/3D oyun tasarımı, C# mekanikleri, fizik motoru, AdMob ve oyun içi mağaza entegrasyonları.

Temel Hizmet Mimarisi: 2D & 3D Mobil Oyun Geliştirme Ajansı (Unity C#) | Demirkol
Çözümü İncele